Empujá, pingüino
Un acertijo de empujar cajas sobre un tablerito de juguete. Mové al pingüino casilla por casilla y llevá cada caja hasta un aro.
Cincuenta niveles, desde un calentamiento de una jugada hasta acertijos que te van a hacer pensar, cada uno con sus colores. Superá un nivel para desbloquear el siguiente. No hay paredes: el tablero tiene la forma de cada acertijo, con agujeros en el medio. Cada nivel muestra la menor cantidad de movidas con la que se resuelve, así podés volver y mejorar tu récord.
También conocido como: Sokoban, empujar cajas
Cómo se juega
- Mové al pingüino de a una casilla.
- Caminá contra una caja para empujarla. Solo podés empujar, nunca tirar, y de a una caja.
- Poné cada caja sobre un aro para superar el nivel.
- El tablero termina en el borde y en los agujeros: ahí las cajas no pasan. ¿Te trabaste? Deshacé un paso o reiniciá.
Un poco de historia
Los acertijos de empujar cajas vienen de Sokoban ("encargado del depósito" en japonés), creado por Hiroyuki Imabayashi y publicado en 1982.
Sobre este juego
| Controles | Deslizá o usá las flechas para avanzar, tocá una casilla para ir hasta ahí, Z deshace, R reinicia |
|---|---|
| Jugadores | 1 jugador |
| Dispositivos | Computadora, celular, tablet |
| Gráficos | 3D |
| Gamepad | 🎮 Compatible (joystick de Xbox y estándar) |
| Desarrollador | Nicolás Castez |
| Etiquetas | LógicaPingüinosJoystick3DRelajantes |
| Género | Puzzles, Clásicos |








