Empujá, pingüino

Un acertijo de empujar cajas sobre un tablerito de juguete. Mové al pingüino casilla por casilla y llevá cada bloque de nieve hasta un aro.

Cincuenta niveles, desde un calentamiento de una jugada hasta acertijos que te van a hacer pensar, cada uno con sus colores. Superá un nivel para desbloquear el siguiente. No hay paredes: el tablero tiene la forma de cada acertijo, con agujeros en el medio. Cada nivel muestra la menor cantidad de movidas con la que se resuelve, así podés volver y mejorar tu récord.

También conocido como: Sokoban, empujar cajas

Cómo se juega

  1. Mové al pingüino de a una casilla.
  2. Caminá contra un bloque de nieve para empujarlo. Solo podés empujar, nunca tirar, y de a uno.
  3. Poné cada bloque sobre un aro, o llegá hasta tu amigo, para superar el nivel.
  4. El tablero termina en el borde y en los agujeros: ahí los bloques no pasan. ¿Te trabaste? Deshacé un paso o reiniciá.

Un poco de historia

Los acertijos de empujar cajas vienen de Sokoban ("encargado del depósito" en japonés), creado por Hiroyuki Imabayashi y publicado en 1982.

Sobre este juego

ControlesDeslizá o usá las flechas para avanzar, tocá una casilla para ir hasta ahí, Z deshace, R reinicia
Jugadores1 jugador
DispositivosComputadora, celular, tablet
Gráficos3D
Gamepad🎮 Compatible (joystick de Xbox y estándar)
DesarrolladorNicolás Castez
EtiquetasLógicaPingüinosJoystick3DRelajantes
GéneroPuzzles, Clásicos

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