Delayer Rovers
Operación remota de rovers desde una consola retro con monitor CRT verde. Cada orden que mandás tarda en llegar: un segundo en la Luna, segundos en Marte, minutos en Europa. Se maneja planificando, no por reflejo.
Juntá las muestras y estacioná en la base. Las misiones siguen en tiempo real: mandá tus órdenes, andá a hacer otra cosa y volvé más tarde a ver dónde quedó tu rover, con una repetición que saltea los ratos quietos.
Cómo se juega
- Elegí una misión del menú y leé su carpeta.
- Mandá órdenes al rover: llegan después de la demora de la señal.
- Pasá por cada muestra para juntarla y frená en la base.
- Las misiones largas corren en tiempo real: volvé más tarde a ver tu rover.
Sobre este juego
| Controles | Cruceta en pantalla o flechas · mandá órdenes y esperá la demora |
|---|---|
| Jugadores | 1 jugador |
| Dispositivos | Computadora, celular, tablet |
| Gráficos | 3D |
| Desarrollador | Nicolás Castez |
| Etiquetas | LógicaAcertijosEspacioRobots1 jugador3DNiveles |
| Género | Simulación, Puzzles |